|

TAROT EN MAGIE
Uit het duits vertaald en
bewerkt door
GardenStone Copyright: GardenStone, 1994
Vereiste
voorkennis:
- Basiskennis
van het tarot
- Basiskennis
der rituele magie
I
Waarom tarot?
De grote Arcana van het Tarot heeft voor alles
de functie om, m.b.v. de sterke symboolfunctie van de beelden, het diepe bewustzijn
aan ter spreken, resp. te openen. Door consequent te oefenen leert men daardoor
het eigen Onbewuste beter kennen en kan er ook mee werken. Het doel van
een magiėr is het immers, beide bewustzijnsniveaus te beheersen, in beide 'werelden'
thuis te zijn. Voor dit doel werd elk van de 22 kaarten tot een levendige en
actieve 'gedachtenvorm' ontwikkeld, met impliciete deelname van de eigen bewuste
krachten van de geest. Men leert daardoor die andere wereld goed kennen en bevolkt
het met zijn eigen 'geesten', die alleen aan jezelf zijn onderworpen en niets
vreemds voor je hebben, Een magiėr behherst zijn eingen kracht, hij is
geen medium, integendeel, hij gebruikt die. Pas wanneer men de bekwaamheid heeft
ontwikkeld de kaarten tot leven te brengen, is men ook in staat ze betekenis
toe te kennen. Het tarot is daarmee eng verbonden met de kunde der magische
in- en evocatie.
II
De kaarten tot leven brengen
De aanpak is bij alle kaarten hetzelfde.
Men kiest uit de 22 kaarten van de grote Arcana er eentje uit. Daarbij is het
heel nuttig, wanneer men b.v. door literatuurstudie de betekenis van de kaart,
inclusief de symboliek, al enigermaten kent. De stappen om de kaarten tot leven
te brengen zijn dan:
Contemplatie
In
een passende armosfeer en stemming neemt men de kaart en bekijkt deze ongeveer
drie minuten lang intensief, het denken dient daarbij heel rustig te zijn, maar
wel oplettend. De gewaarwordingen en gedachten, die tijdens dit betrachten opkomen,
dienen direct erna, samen met het nummer van de kaart, in een tevoren aangelegd
'magisch dagboek' opgeschreven worden. Het is belangrijk, om de voorstelling
op de kaarten tot in de details goed in zich op te nemen. Wanneer men dit enige
malen gedaan heeft, en de kaart probleemloos tot in de details kan beschrijven,
kan worden overgegaan naar stap 2:
Visualisatie /
evocatie
Hier wordt bijna hetzelfde
gedaan als bij stap 1, met echter ein fijn maar belangrijk verschil: de kaart
wordt nu in een donkere ruimte gevisualiseerd. Een heel zware oefening. Men
hoeft de visualisatie echter niet tot in uiterste perfectie doorgevoerd te hebben
voordat tot stap 3 kan worden overgegaan. Desondanks dient men hier wel zijn
uiterste best te doen. Veel mensen hebben grotere problemen met iets te visualiseren,
maar ook wanneer men zijn 'gedachtenprojectie' niet echt duidelijk voor ogen
heeft, is het heel belangrijk wel echt te 'weten' dat die er wel is, en dat
men het, b.v. vanwege een nog niet geheel ontwikkelde en beheerste visualiseringstechniek,
niet duidelijk kan zien! Een magiėr moet
aan zichzelf geloven om succes te kunnen hebben. Dat hangt o.a. daarmee samen,
dat hij veel met vluchtige, gemakkelijk te beļnvloeden dingen werkt, (b.v. met
gedachtenvormen), die gewoon erg moeilijk de controleren en te sturen zijn.
Komt daar nog de verzwarende twijfel van de magėr aan zijn eigen capaciteiten
bij, dan wordt het bijna onmogelijk om m.b.v. magie bewust successen te behalen. Bij
het visualiseren dient men bij het opbouwen van de vormen ook de karakteristieke
eigenschappen van de desbetreffende Arcana op te nemen. Heeft men na meerdere
malen oefenen, dan kan best een tijdje duren, een duidelijk beeld gekregen en
is men vetrouwd met de karaktereigenschappen, dan volgt stap 3:
Invocatie / beleving
Verplaats jezelf nu 'in' die visueel opgebouwde
figuur, laat die spreken en handelen, beleef het met een deel van jezelf! Vul
de vorm met je eigen 'ik' en verplaats je bewustzijn er ook in. Dit is het moeilijkste
gedeelte. Om hierin te kunnen slagen, moet je eig al een beetje 'loszitten',
d.w.z. niet te sterk op het eigen lichaam gefixeerd zijn.
Het leerproces nogmaals kort samengevat:
- Vertrouwd
worden met de iegenschappen van het object en scheppen van het innerlijke
beeld ervan.
- Projectie
van het innerlijke beeld naar buiten, scheppen van een zelfstandige gedachtenvorm.
- Het gevisualiseerde
object tot leven brengen door zichzelf erin te projecteren.
III
Tarot als voorzorgsmaatregel
Het is sterk aan te bevelen om, bij de voorbereiding
van een ritueel, dat minstens ten dele als doel heeft iemand of een proces te
beļnvloeden, het tarot erover te raadplegen, en bij een ongunstig antwoord het
ritueel niet door te zetten. Hierbij is de volgende richtlijn in omgang met
de antwoorden van de tarotkaarten aan te bevelen: Tarotkaarten zeggen nooit
dat iets onuitwijkbaar gebeuren zal, maar: 'dit of dat zal waarschijnlijk gebeuren
, wanneer je op de ingeslagen weg voortgaat'. Daarbij heet men welzeker de vrijheid
de richting van z'n weg te wijzigen om daardoor passend op het antwoord van
de kaarten te reageren en mogelijk onheil te voorkomen. Deze opvatting baseert
natuurlijk op de basisaanname dat er een 'vrije Wil' bestaat. Omdat de Wil echter
voor de magiėr ook
een onmisbaar instrument is, en daardoor een magische wereldbeeld zonder
deze basisaanname nauwelijks zin heeft, is het gebruik van het tarot voor magische
doeleinden zonder het postulaat van de vrije Wil ondenkbaar.
IV De magische namen
van het tarot
Hierbij
bedenke men, dat, afhankelijk van het tarot dat men gebruikt, de namen verschillend
kunnen zijn, en soms de volgorde ook.
Nr.
|
Benaming
|
Magische naam
|
|
21 |
De Wereld |
De Grote
uit de nacht van de tijd |
|
20 |
Het Oordeel |
Geest van het oervuur |
|
19 |
De Zon |
Heer van het wereldvuur |
|
18 |
De Maan |
Heerser
over eb en vloed
Kind van de zonen der Machtigen |
|
17 |
De Ster
|
Dochter van het
Firmament
Die tussen de wateren woont |
|
16 |
De Toren
|
Heer der heerscharen van
de Machtige |
|
15 |
De Duivel |
Heer over de poorten der
materie
Kind
van de krachten der tijd |
|
14 |
De Gematigdheid |
Dochter van de Verlosser
Brengster van het leven
|
|
13 |
De Dood
|
Kind van de grote
Veranderaar
Heer over de poorten des doods
|
|
12 |
Der Gehangene |
Geest van het machtige
water |
|
11 |
De Kracht |
Dochter van het vlammende
Zwaard
Aanvoerster van de leeuwen
|
|
10 |
Het Rad van Fortuin |
Heer der levenskrachten |
|
9 |
De Kluizenaar |
Magus van de stem
des Lichts
Profeet der Goden
|
|
8 |
De Rechtvaardigheid |
Dochter van de heer
der Waarheid
Hoedster der weegschalen |
|
7 |
De Zegewagen
|
Kind van de kracht
van het water
Heer van de triomf van het Licht |
|
6 |
De Geliefden
|
Kind van de goddelijke
stem
Orakel der machtige Goden
|
|
5 |
De Hogepriester |
Magus der eeuwige
Goden
|
|
4 |
De Keizer |
Zoon van de morgen
Eerste onder de Machtigen
|
|
3 |
De Keizerin |
Dochter der
Machtigen
|
|
2 |
Die Hogepriesteres |
Priesteres
van de zilveren Ster |
|
1 |
Der Magiėr |
Magus der
Macht
|
|
0 |
Der Dwaas |
Geest van het Ether |
Terug
|